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マルマイン


種族値 & ランキング
種族値と全 863種類 のポケモンにおける順位(ランキング)です。
種族値 | 順位 | ||
---|---|---|---|
攻撃 | 173 | 390 / 863 | |
防御 | 173 | 271 / 863 | |
HP | 155 | 499 / 863 | |
最大CP | 2373 | 408 / 863 |
タイプ相性(弱点と耐性)
攻撃を受けたときに大ダメージ「効果はばつぐんだ!」となる弱点タイプと、ダメージを抑える「効果はいまひとつだ…」となる耐性タイプ一覧です。
弱点 | 効果はばつぐんだ! x2.56 |
ー
|
効果はばつぐんだ! x1.6 |
||
耐性 | 効果はいまひとつだ… x0.625 |
|
効果はいまひとつだ… x0.391 |
ー
|
|
効果はいまひとつだ… x0.244 |
ー
|
進化チャート
入手方法
マルマインの入手方法 |
進化
|
※野生の入手方法はイベントで変わるため記載対象としていません(最新イベント情報はコチラ)
色違いの姿
通常の姿 | 色違いの姿 |
---|---|
最大CP・個体値100%CP早見表
主要PLの最大CPを含め、野生・フィールドリサーチタスク・タマゴ孵化・レイドボスで捕獲する(遭遇した)ときの個体値100%CP・最低CP情報です。
※ PL = ポケモンレベル
ポケモンレベル | 個体値100%CP (最高・最大CP) |
最低CP |
---|---|---|
PL15
|
899 | 851 |
PL20
|
1199 | 1134 |
PL25
|
![]() 1499
|
![]() 1418
|
PL30
野生
|
1799 | ー |
PL35
野生
天候ブースト |
![]() 1949
|
ー |
PL40
![]() 通常アメ強化
最大CP |
2099 | ー |
PL50
![]() アメXL強化
最大CP |
2373 | ー |
PvPリーグ別理想最適個体値
CP制限のあるPvPリーグで耐久力がナンバーワンとなる理想最適個体値です。
※ CP = 理想最適個体値のときのCP数値
※ PL = 理想最適個体値のときのポケモンレベル
バトル評価
PvP・GOバトルリーグ評価
ジム・レイドおすすめ技
ノーマルアタック (技1) |
|
スペシャルアタック (技2) |
PvP・GOバトルリーグおすすめ技
ノーマルアタック (技1) |
|
スペシャルアタック (技2) |
ジム/レイドバトル:覚える技データ
ノーマルアタック
技 | 威力 | 時間 (発生) |
DPS | EPS |
---|---|---|---|---|
16.8 | 1.6 (0.7) |
10.5 | 13.1 | |
7.2 | 0.7 (0.3) |
10.3 | 12.9 | |
たいあたり *3
|
5 | 0.5 (0.3) |
10.0 | 10.0 |
スペシャルアタック
技 | ゲージ | 威力 | 時間 (発生) |
DPS |
---|---|---|---|---|
150 | 3.8 (3.3) |
39.5 | ||
|
96 | 2.5 (1.8) |
38.4 | |
|
70 | 2.0 (1.7) |
35.0 | |
|
78 | 2.5 (1.7) |
31.2 |
オススメ技構成順
順位 | ノーマルアタック | スペシャルアタック | コンボ DPS |
---|---|---|---|
1 | 20.8 | ||
2 | 20.2 | ||
3 | 20.1 | ||
4 | 19.6 | ||
5 |
たいあたり *3
|
19.5 | |
6 |
たいあたり *3
|
18.8 | |
7 | 18.8 | ||
8 | 18.4 | ||
9 | 18.3 | ||
10 | 17.7 | ||
11 |
たいあたり *3
|
17.2 | |
12 |
たいあたり *3
|
17.1 |
(*3) はすごいわざマシンでのみ覚える技
※オススメ順はあくまで参考です。相手のタイプや天候などにより最適構成は変わってきます。
※オススメ順はあくまで参考です。相手のタイプや天候などにより最適構成は変わってきます。
トレーナーバトル:覚える技データ
ノーマルアタック
技 | 威力 | 時間 | Ene | DPT | EPT |
---|---|---|---|---|---|
15.6 | 4.0 | 16 | 3.9 | 4.0 | |
たいあたり *3
|
3 | 1.0 | 2 | 3.0 | 2.0 |
5.2 | 2.0 | 8 | 2.6 | 4.0 |
スペシャルアタック
技 | 威力 | 必要 Ene |
DPE |
---|---|---|---|
117 | 55 | 2.13 | |
84.5 | 45 | 1.88 | |
150 | 80 | 1.88 | |
70 | 45 | 1.56 |
オススメ技構成順
順位 |
ノーマルアタック
スペシャルアタック
|
コンボ DPT |
技2発動 ターン数 |
最短技1回数 |
---|---|---|---|---|
1 |
|
10.9 | 11.3 | 3 |
2 |
|
9.7 | 11.3 | 3 |
3 |
|
9.6 | 11.3 | 6 |
4 |
|
11.2 | 13.8 | 4 |
5 |
|
11.0 | 13.8 | 7 |
6 |
|
8.4 | 11.3 | 6 |
7 |
|
11.0 | 20.0 | 5 |
8 |
|
9.7 | 20.0 | 10 |
9 |
たいあたり *3
|
6.7 | 22.5 | 23 |
10 |
たいあたり *3
|
6.0 | 22.5 | 23 |
11 |
たいあたり *3
|
7.2 | 27.5 | 28 |
12 |
たいあたり *3
|
6.6 | 40.0 | 40 |
(*3) はすごいわざマシンでのみ覚える技
※オススメ順はあくまで参考です。バトルで流行のポケモンなどにより最適構成は変わってきます。
※オススメ順はあくまで参考です。バトルで流行のポケモンなどにより最適構成は変わってきます。
マルマイン対策ポケモン
レイドバトル・ジムバトルで「マルマイン」を倒すときに有効な対策ポケモン一覧です。
ポケモン | 技構成 | コンボDPS |
---|---|---|
26.0 | ||
25.5 | ||
25.2 | ||
![]() したでなめる *2
|
24.7 | |
24.7 | ||
24.6 | ||
23.4 | ||
![]() ブラストバーン *1
|
23.3 | |
![]() むしくい *3
![]() ドリルライナー *1
|
23.2 | |
22.8 | ||
22.7 | ||
22.6 | ||
21.9 | ||
21.6 | ||
21.4 | ||
![]() サイコブレイク *3
|
21.2 | |
![]() かぜおこし *3
|
21.1 | |
![]() ハイドロカノン *1
|
20.2 | |
![]() ブラストバーン *1
|
20.0 | |
![]() だいちのちから *1
|
20.0 | |
19.9 | ||
19.8 | ||
19.7 | ||
19.6 | ||
19.6 | ||
19.5 | ||
19.5 | ||
19.4 | ||
19.4 | ||
19.4 |