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エンテイ
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種族値 & ランキング
種族値と全 1214種類 のポケモンにおける順位(ランキング)です。
種族値 | 順位 | ||
---|---|---|---|
攻撃 | 235 | 221 / 1214 | |
防御 | 171 | 420 / 1214 | |
HP | 251 | 44 / 1214 | |
最大CP | 3926 | 144 / 1214 |
タイプ相性(弱点と耐性)
攻撃を受けたときに大ダメージ「効果はばつぐんだ!」となる弱点タイプと、ダメージを抑える「効果はいまひとつだ…」となる耐性タイプ一覧です。
弱点 | 効果はばつぐんだ! x2.56 | ー |
効果はばつぐんだ! x1.6 | ||
耐性 | 効果はいまひとつだ… x0.625 | |
効果はいまひとつだ… x0.391 | ー | |
効果はいまひとつだ… x0.244 | ー |
進化チャート
※「エンテイ」の進化前・進化先ポケモンは存在しません
入手方法
エンテイの入手方法 | ー |
色違いの姿
通常の姿 | 色違いの姿 |
---|---|
最大CP・個体値100%CP早見表
主要PLの最大CPを含め、野生・フィールドリサーチタスク・タマゴ孵化・レイドボスで捕獲する(遭遇した)ときの個体値100%CP・最低CP情報です。
※ PL = ポケモンレベル
ポケモンレベル | 個体値100%CP (最高・最大CP) | 最低CP |
---|---|---|
PL15 | 1488 | 1425 |
PL20 | 1984 | 1900 |
PL25 | ![]() 2480 | ![]() 2375 |
PL30 野生 | 2977 | ー |
PL35 野生 天候ブースト | ![]() 3225 | ー |
PL40 ![]() 通常アメ強化 最大CP | 3473 | ー |
PL50 ![]() アメXL強化 最大CP | 3926 | ー |
PvPリーグ別理想最適個体値
CP制限のあるPvPリーグで耐久力がナンバーワンとなる理想最適個体値です。
※ CP = 理想最適個体値のときのCP数値
※ PL = 理想最適個体値のときのポケモンレベル
バトル評価(強さ)
PvP・GOバトルリーグ評価
ジム・レイドおすすめ技
ノーマルアタック (技1) | |
スペシャルアタック (技2) |
PvP・GOバトルリーグおすすめ技
ノーマルアタック (技1) | または |
スペシャルアタック (技2) |
GOロケット団おすすめ技
ノーマルアタック (技1) | |
スペシャルアタック (技2) |
ジム/レイドバトル:覚える技データ
ノーマルアタック
技 | 威力 | 時間 (発生) | DPS | EPS |
---|---|---|---|---|
16.8 | 1.0 (0.9) | 15.3 | 9.1 | |
13.2 | 1.0 (0.6) | 14.7 | 8.9 | |
スペシャルアタック
技 | ゲージ | 威力 | 時間 (発生) | DPS |
---|---|---|---|---|
192 | 4.0 (2.6) | 48.0 | ||
168 | 4.0 (3.1) | 40.0 | ||
84 | 2.0 (1.5) | 38.2 | ||
60 | 2.0 (1.3) | 31.6 | ||
95 | 3.0 (1.6) | 29.7 | ||
84 | 4.0 (2.9) | 22.1 |
※赤字は「タイプ一致の1.2倍」が適用された威力/DPS
オススメ技構成順
順位 | ノーマルアタック | スペシャルアタック | コンボ DPS |
---|---|---|---|
1 | 23.0 | ||
2 | 22.2 | ||
3 | 21.8 | ||
4 | 21.2 | ||
5 | 20.8 | ||
6 | 20.6 | ||
7 | 20.5 | ||
8 | 19.7 | ||
9 | 19.5 | ||
10 | 18.6 | ||
11 | 18.4 | ||
12 | 18.1 |
※オススメ順はあくまで参考です。相手のタイプや天候などにより最適構成は変わってきます。
トレーナーバトル:覚える技データ
ノーマルアタック
技 | 威力 | 時間 | Ene | DPT | EPT |
---|---|---|---|---|---|
10.4 | 2.0 | 5 | 5.2 | 2.5 | |
14.3 | 3.0 | 10 | 4.8 | 3.3 |
スペシャルアタック
技 | 威力 | 必要 Ene | DPE |
---|---|---|---|
オーバーヒート *b | 169 | 55 | 3.07 |
182 | 80 | 2.28 | |
117 | 55 | 2.13 | |
ニトロチャージ *a | 84.5 | 50 | 1.69 |
ねっさのだいち *c | 80 | 50 | 1.60 |
70 | 50 | 1.40 |
※赤字は「タイプ一致の1.3倍」が適用された威力/DPT/DPE
(*a) は自分の能力アップ(バフ)効果のある技
(*b) は自分の能力ダウン(デバフ)効果のある技
(*c) は相手の能力ダウン(デバフ)効果のある技
(*a) は自分の能力アップ(バフ)効果のある技
(*b) は自分の能力ダウン(デバフ)効果のある技
(*c) は相手の能力ダウン(デバフ)効果のある技
オススメ技構成順
順位 | ノーマルアタック スペシャルアタック | コンボ DPT | 技2発動 ターン数 | 最短技1回数 |
---|---|---|---|---|
1 | オーバーヒート *b | 14.2 | 16.5 | 6 |
2 | ニトロチャージ *a | 10.4 | 15.0 | 5 |
3 | ねっさのだいち *c | 10.1 | 15.0 | 5 |
4 | 11.3 | 16.5 | 6 | |
5 | 9.4 | 15.0 | 5 | |
6 | オーバーヒート *b | 12.9 | 22.0 | 11 |
7 | ニトロチャージ *a | 9.4 | 20.0 | 10 |
8 | ねっさのだいち *c | 9.2 | 20.0 | 10 |
9 | 8.7 | 20.0 | 10 | |
10 | 10.5 | 22.0 | 11 | |
11 | 12.0 | 24.0 | 8 | |
12 | 10.6 | 32.0 | 16 |
(*a) は自分の能力アップ(バフ)効果のある技
(*b) は自分の能力ダウン(デバフ)効果のある技
(*c) は相手の能力ダウン(デバフ)効果のある技
※オススメ順はあくまで参考です。バトルで流行のポケモンなどにより最適構成は変わってきます。
(*b) は自分の能力ダウン(デバフ)効果のある技
(*c) は相手の能力ダウン(デバフ)効果のある技
※オススメ順はあくまで参考です。バトルで流行のポケモンなどにより最適構成は変わってきます。
エンテイ対策ポケモン
レイドバトルで「エンテイ」を倒すときに有効な対策ポケモン一覧です。
ポケモン | 技構成 | コンボDPS |
---|---|---|
![]() こんげんのはどう *1 | 45.7 | |
![]() だんがいのつるぎ *1 | 44.6 | |
![]() だいちのちから *1 | 36.7 | |
![]() ハイドロカノン *1 | 35.9 | |
![]() こんげんのはどう *1 | 35.2 | |
![]() ねっさのあらし *1 | 34.7 | |
![]() だんがいのつるぎ *1 | 34.6 | |
![]() うちおとす *1 | 34.5 | |
![]() ガリョウテンセイ *2 | 34.4 | |
34.3 | ||
![]() シャドーレイ *2 | 33.9 | |
33.4 | ||
33.0 | ||
![]() ハイドロカノン *1 | 31.2 | |
30.9 | ||
30.7 | ||
30.3 | ||
![]() ハイドロカノン *1 | 30.1 | |
![]() ハイドロカノン *1 | 29.6 | |
![]() メテオビーム *1 | 29.4 | |
![]() がんせきほう *1 | 29.4 | |
28.9 | ||
28.6 | ||
28.6 | ||
28.4 | ||
28.3 | ||
![]() うちおとす *1 | 28.2 | |
28.0 | ||
27.8 | ||
27.7 |