図鑑番号 0099 キングラー |
キングラー


種族値 & ランキング
種族値と全 1214種類 のポケモンにおける順位(ランキング)です。
種族値 | 順位 | ||
---|---|---|---|
攻撃 | 240 | 196 / 1214 | |
防御 | 181 | 336 / 1214 | |
HP | 146 | 848 / 1214 | |
最大CP | 3198 | 328 / 1214 |
タイプ相性(弱点と耐性)
攻撃を受けたときに大ダメージ「効果はばつぐんだ!」となる弱点タイプと、ダメージを抑える「効果はいまひとつだ…」となる耐性タイプ一覧です。
弱点 | 効果はばつぐんだ! x2.56 | ー |
効果はばつぐんだ! x1.6 | ||
耐性 | 効果はいまひとつだ… x0.625 | |
効果はいまひとつだ… x0.391 | ー | |
効果はいまひとつだ… x0.244 | ー |
進化チャート
入手方法
キングラーの入手方法 | 進化 |
色違いの姿
通常の姿 | 色違いの姿 |
---|---|
ジム/レイドバトル:覚える技データ
ノーマルアタック
技 | 威力 | 時間 (発生) | DPS | EPS |
---|---|---|---|---|
12 | 1.0 (0.9) | 12.0 | 12.0 | |
6 | 0.5 (0.2) | 12.0 | 10.0 | |
マッドショット *3 | 4 | 0.5 (0.3) | 8.0 | 14.0 |
スペシャルアタック
技 | ゲージ | 威力 | 時間 (発生) | DPS |
---|---|---|---|---|
102 | 2.0 (1.6) | 51.0 | ||
66 | 1.5 (0.9) | 44.0 | ||
45 | 1.5 (1.1) | 30.0 | ||
78 | 3.0 (2.0) | 26.0 | ||
35 | 2.0 (1.2) | 17.5 |
オススメ技構成順
順位 | ノーマルアタック | スペシャルアタック | コンボ DPS |
---|---|---|---|
1 | 23.1 | ||
2 | 23.1 | ||
3 | 22.7 | ||
4 | マッドショット *3 | 22.3 | |
5 | 21.6 | ||
6 | マッドショット *3 | 21.5 | |
7 | 18.0 | ||
8 | 17.4 | ||
9 | 17.3 | ||
10 | 17.3 | ||
11 | マッドショット *3 | 16.3 | |
12 | マッドショット *3 | 15.7 | |
13 | 14.2 | ||
14 | 14.0 | ||
15 | マッドショット *3 | 12.2 |
トレーナーバトル:覚える技データ
ノーマルアタック
技 | 威力 | 時間 | Ene | DPT | EPT |
---|---|---|---|---|---|
9.6 | 3.0 | 11 | 3.2 | 3.7 | |
5 | 2.0 | 7 | 2.5 | 3.5 | |
マッドショット *3 | 4 | 2.0 | 8 | 2.0 | 4.0 |
スペシャルアタック
技 | 威力 | 必要 Ene | DPE |
---|---|---|---|
クラブハンマー *a | 102 | 50 | 2.04 |
96 | 55 | 1.75 | |
65 | 40 | 1.63 | |
シェルブレード *c | 42 | 35 | 1.20 |
40 | 40 | 1.00 |
※赤字は「タイプ一致の1.2倍」が適用された威力/DPT/DPE
(*3) はすごいわざマシンでのみ覚える特別技
(*a) は自分の能力アップ(バフ)効果のある技
(*c) は相手の能力ダウン(デバフ)効果のある技
(*3) はすごいわざマシンでのみ覚える特別技
(*a) は自分の能力アップ(バフ)効果のある技
(*c) は相手の能力ダウン(デバフ)効果のある技
オススメ技構成順
順位 | ノーマルアタック スペシャルアタック | コンボ DPT | 技2発動 ターン数 | 最短技1回数 |
---|---|---|---|---|
1 | マッドショット *3 | 8.5 | 10.0 | 5 |
2 | 8.6 | 10.9 | 4 | |
3 | マッドショット *3 シェルブレード *c | 6.2 | 8.8 | 5 |
4 | シェルブレード *c | 6.7 | 9.5 | 4 |
5 | マッドショット *3 クラブハンマー *a | 9.3 | 12.5 | 7 |
6 | シェルブレード *c | 6.7 | 10.0 | 5 |
7 | 7.9 | 11.4 | 6 | |
8 | クラブハンマー *a | 10.0 | 13.6 | 5 |
9 | マッドショット *3 | 6.0 | 10.0 | 5 |
10 | 6.5 | 10.9 | 4 | |
11 | マッドショット *3 | 8.9 | 13.8 | 7 |
12 | 9.6 | 15.0 | 5 | |
13 | クラブハンマー *a | 8.9 | 14.3 | 8 |
14 | 5.8 | 11.4 | 6 | |
15 | 8.5 | 15.7 | 8 |
(*3) はすごいわざマシンでのみ覚える特別技
(*a) は自分の能力アップ(バフ)効果のある技
(*c) は相手の能力ダウン(デバフ)効果のある技
※オススメ順はあくまで参考です。バトルで流行のポケモンなどにより最適構成は変わってきます。
(*a) は自分の能力アップ(バフ)効果のある技
(*c) は相手の能力ダウン(デバフ)効果のある技
※オススメ順はあくまで参考です。バトルで流行のポケモンなどにより最適構成は変わってきます。
キングラー対策ポケモン
レイドバトル・ジムバトルで「キングラー」を倒すときに有効な対策ポケモン一覧です。
絞り込み表示オプション | |
---|---|
メガシンカのみ | メガシンカ除く |
シャドウ実装済 | シャドウ未実装 |
ポケモン | 技構成 | コンボDPS |
---|---|---|
![]() ハードプラント *1 | 34.2 | |
![]() かみなりあらし *1 | 32.4 | |
31.6 | ||
31.1 | ||
31.0 | ||
![]() ガリョウテンセイ *2 | 29.1 | |
![]() ハードプラント *1 | 28.7 | |
28.5 | ||
28.0 | ||
![]() クロスサンダー *1 | 27.9 | |
27.6 | ||
27.1 | ||
![]() シャドーレイ *2 | 26.9 | |
26.5 | ||
26.2 | ||
![]() ハードプラント *1 | 26.0 | |
25.4 | ||
25.2 | ||
25.0 | ||
![]() はっけい *1 | 24.8 | |
24.7 | ||
![]() ハードプラント *1 | 24.6 | |
![]() でんきショック *1 | 24.5 | |
24.4 | ||
24.3 | ||
24.3 | ||
24.2 | ||
![]() ハードプラント *1 | 24.2 | |
24.2 | ||
![]() ハードプラント *1 | 24.1 | |
24.0 | ||
![]() くさむすび *3 | 24.0 | |
![]() ハードプラント *1 | 23.9 | |
![]() したでなめる *1 | 23.7 | |
![]() サイコキネシス *3 | 23.7 | |
23.6 | ||
23.6 | ||
23.6 | ||
23.4 | ||
23.3 | ||
23.3 | ||
23.1 | ||
23.1 | ||
23.1 | ||
23.0 | ||
22.8 | ||
22.8 | ||
22.8 | ||
22.6 | ||
22.6 |