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イトマル

種族値 & ランキング
種族値と全 1218種類 のポケモンにおける順位(ランキング)です。
種族値 | 順位 | ||
---|---|---|---|
攻撃 | 105 | 1042 / 1218 | |
防御 | 73 | 1153 / 1218 | |
HP | 120 | 1087 / 1218 | |
最大CP | 923 | 1117 / 1218 |
タイプ相性(弱点と耐性)
攻撃を受けたときに大ダメージ「効果はばつぐんだ!」となる弱点タイプと、ダメージを抑える「効果はいまひとつだ…」となる耐性タイプ一覧です。
弱点 | 効果はばつぐんだ! x2.56 | ー |
効果はばつぐんだ! x1.6 | ||
耐性 | 効果はいまひとつだ… x0.625 | |
効果はいまひとつだ… x0.391 | ||
効果はいまひとつだ… x0.244 | ー |
進化の流れ
入手方法
イトマルの入手方法 |
色違いの姿
※画像タップでズームします
最大CP・個体値100%CP早見表
主要PLの最大CPを含め、野生・フィールドリサーチタスク・タマゴ孵化・レイドボスで捕獲する(遭遇した)ときの個体値100%CP・最低CP情報です。
※ PL = ポケモンレベル
ポケモンレベル | 個体値100%CP (最高・最大CP) | 最低CP |
---|---|---|
PL15 | 350 | 319 |
PL20 | 466 | 426 |
PL25 | ![]() ![]() 583 | ![]() ![]() 532 |
PL30 野生 | 700 | ー |
PL35 野生 天候ブースト | ![]() ![]() 758 | ー |
PL40 ![]() 通常アメ強化 最大CP | 816 | ー |
PL50 ![]() アメXL強化 最大CP | 923 | ー |
PvPリーグ別理想最適個体値
CP制限のあるPvPリーグで耐久力がナンバーワンとなる理想最適個体値です。
※ CP = 理想最適個体値のときのCP数値
※ PL = 理想最適個体値のときのポケモンレベル
リーグ | 理想個体値 (攻撃/防御/HP) | CP | PL |
---|---|---|---|
15/15/15 | 923 | 50.0 |
覚える技 (ジム&レイド・PvP)
ノーマルアタック
技 | 威力 | 時間 (発生) | DPS | EPS |
---|---|---|---|---|
6 | 0.5 (0.3) | 12.0 | 12.0 | |
4.8 | 0.5 (0.3) | 9.6 | 12.0 | |
スペシャルアタック
技 | ゲージ | 威力 | 時間 (発生) | DPS |
---|---|---|---|---|
48 | 1.5 (0.9) | 32.0 | ||
90 | 3.0 (1.9) | 30.0 | ||
45 | 2.0 (1.1) | 22.5 |
※赤字は「タイプ一致の1.2倍」が適用された威力/DPS
オススメ技構成順
順位 | ノーマルアタック | スペシャルアタック | コンボ DPS |
---|---|---|---|
1 | 19.2 | ||
2 | 18.7 | ||
3 | 17.8 | ||
4 | 17.1 | ||
5 | 16.2 | ||
6 | 14.8 |
※オススメ順はあくまで参考です。相手のタイプや天候などにより最適構成は変わる場合があります。
ノーマルアタック
技 | 威力 | ターン | Ene | DPT | EPT |
---|---|---|---|---|---|
4.8 | 1.0 | 3 | 4.8 | 3.0 | |
4.8 | 2.0 | 9 | 2.4 | 4.5 |
スペシャルアタック
技 | 威力 | 必要 Ene | DPE |
---|---|---|---|
60 | 35 | 1.71 | |
90 | 55 | 1.64 | |
つじぎり *a | 50 | 35 | 1.43 |
オススメ技構成順
順位 | ノーマルアタック スペシャルアタック | コンボ DPT | 技2発動 ターン数 | 最短技1回数 |
---|---|---|---|---|
1 | 9.9 | 7.8 | 4 | |
2 | つじぎり *a | 8.7 | 7.8 | 4 |
3 | 9.8 | 11.7 | 12 | |
4 | つじぎり *a | 9.0 | 11.7 | 12 |
5 | 8.8 | 12.2 | 7 | |
6 | 9.5 | 18.3 | 19 |
(*a) は自分の能力アップ(バフ)効果のある技
※オススメ順はあくまで参考です。バトルで流行のポケモンなどにより最適構成は変わってきます。
※オススメ順はあくまで参考です。バトルで流行のポケモンなどにより最適構成は変わってきます。
イトマル レイドバトル対策ポケモン
レイドバトルでレイドボスの「イトマル」に攻撃で時間あたりの与えるダメージ量(DPS)のポケモンランキングです。
絞り込み表示オプション | |
---|---|
メガシンカのみ | メガシンカ除く |
シャドウ実装済 | シャドウ未実装 |
順位 | ポケモン | わざ構成 | コンボDPS |
---|---|---|---|
1 | ![]() ガリョウテンセイ *2 | 106.5 | |
2 | ![]() サイコキネシス *3 | 92.3 | |
3 | ![]() ブラストバーン *1 | 90.9 | |
4 | ![]() ブラストバーン *1 | 88.2 | |
5 | 82.0 | ||
6 | 82.0 | ||
7 | ![]() ガリョウテンセイ *2 | 80.4 | |
8 | ![]() サイコブレイク *1 | 80.0 | |
9 | 79.9 | ||
10 | 79.6 | ||
11 | 79.4 | ||
12 | 78.3 | ||
13 | 77.5 | ||
14 | ![]() ブラストバーン *1 | 75.6 | |
15 | ![]() かぜおこし *3 | 75.6 | |
16 | ![]() クロスフレイム *1 | 74.5 | |
17 | ![]() シャドーレイ *2 | 72.2 | |
18 | ![]() メテオドライブ *2 | 72.2 | |
19 | 71.5 | ||
20 | 71.4 | ||
21 | 68.8 | ||
22 | 68.8 | ||
23 | 68.8 | ||
24 | ![]() うちおとす *1 | 68.6 | |
25 | 68.5 | ||
26 | 68.3 | ||
27 | ![]() きょじゅうざん *2 | 68.3 | |
28 | ![]() サイコキネシス *3 | 68.3 | |
29 | 67.9 | ||
30 | 67.9 | ||
31 | 67.0 | ||
32 | ![]() したでなめる *1 ![]() サイコキネシス *1 | 67.0 | |
33 | ![]() にぎりつぶす *1 | 66.9 | |
34 | 66.6 | ||
35 | ![]() ブラストバーン *1 | 66.5 | |
36 | 66.4 | ||
37 | ![]() こがらしあらし *1 | 66.3 | |
38 | ![]() デスウイング *1 | 66.3 | |
39 | ![]() ゴッドバード *1 | 66.1 | |
40 | 65.8 | ||
41 | 65.8 | ||
42 | ![]() マグマストーム *1 | 65.3 | |
43 | 64.3 | ||
44 | ![]() かぜおこし *1 | 64.0 | |
45 | 63.8 | ||
46 | ![]() せいなるほのお++ *2 | 63.8 | |
47 | ![]() ブラストバーン *1 | 63.8 | |
48 | 63.7 | ||
49 | ![]() ダイマックスほう *1 | 63.5 | |
50 | 62.8 |
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